Автор: GTA Infinity
Open World Environment Shot
Игровой ассет · Кино / Кадр фильма · 3D-рендер · Персонаж
Похожие промпты той же модели и категорий.
Автор: GTA Infinity
Игровой ассет · Кино / Кадр фильма · 3D-рендер · Персонаж



This prompt turns a single reference scene into a new but stylistically consistent cinematic worldbuilding image, useful for expanding a concept into broader settings for films, games, or visual development.
Полный текст промпта, готовый для копирования или адаптации.
Using the provided reference image as the visual civilization seed, expand it into a new cinematic world scene that keeps the same grand East Asian fantasy design language, monumental scale, intricate architecture-first worldbuilding, and ultra-detailed realism, but shift the setting from a luminous cloud palace into an ancient mechanical ruin on the ground. Replace the gilded celestial temple environment with colossal circular ring structures, giant embedded gears, heavy industrial stone-and-metal architecture, broken conduits, and overgrown ruins with pale flowering trees. Change the mood to cold, misty, desaturated blue-gray lighting with soft atmospheric fog, while preserving the epic, awe-inspiring worldbuilding feel from the reference. Add 1 lone wandering swordsman seen from behind in the foreground, wearing flowing white robes and carrying a sheathed sword, centered beneath the largest ring to emphasize scale. Make it feel like a frame from a high-budget fantasy film, with extremely rich environmental detail and a cohesive visual language derived from the reference image.
Автор: Dan
Игровой ассет · 3D-рендер · Кино / Кадр фильма · Персонаж
Автор: John
Плакат / Флаер · Игровой ассет · 3D-рендер · Иллюстрация
Автор: 松果先森
Комикс / Сториборд · Игровой ассет · Кино / Кадр фильма · 3D-рендер
Автор: まるこ♂🌷
Пост для соцсетей · Кино / Кадр фильма · 3D-рендер · Персонаж